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3Dインターンは、ゲーム会社、映像制作会社、VR/AR企業などで実際の3DCG制作業務に携わりながら、3Dモデリングとアニメーション技術を身に付けられる長期の就業型インターンです。美術系学部やCG系学科の学生を中心に、3DCGに興味のある学生が現役の3Dアーティストと一緒に働きながら、実際に使用される3Dコンテンツの制作経験を積むことができます。
最近ではメタバース・VR/AR・ゲーム業界の拡大により、3Dコンテンツの需要が急速に高まっており、エンターテイメントから建築・製造業まで幅広い分野で3Dインターンの募集が増えています。3Dモデリングからアニメーション・レンダリングまで、3DCG制作の全工程を体験できるのが大きな魅力です。将来的に3Dアーティスト、CGデザイナー、テクニカルアーティストを目指している学生にとって、実践的な3Dスキルを磨く絶好の機会となっています。
主にMaya・3ds Max・Blenderでモデリング・アニメーション、ZBrush・Mudboxでスカルプティング、Substance Painter・Designerでテクスチャリングを学びます。ゲーム系ではUnity・Unreal Engine、映像系ではHoudini・Nuke等も扱えるようになります。
基本的なデッサン力・色彩感覚があると有利ですが、3DCGソフトの基本操作ができれば大丈夫です。重要なのは3D表現への情熱と学習意欲です。美術的センスは実務を通じて向上させることができます。
ゲーム会社ならリアルタイム3D・ゲームエンジン、映像制作会社なら高品質レンダリング・VFX、VR/AR企業なら最新技術・インタラクティブ3Dを経験できます。アニメ・建築・製造業など、それぞれ特色のある3D活用を学べます。